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    Beliebte Mmorpg

    Review of: Beliebte Mmorpg

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    5
    On 16.05.2020
    Last modified:16.05.2020

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    Was m. Da nunmal nicht alle so gut Englisch können. Also den Lodestone finde ich als Einsteiger überhaupt nicht hilfreich. Er erklärt zwar die Steuerung doch für genauere Informationen wie nun was funktioniert und welche Dungeon für was gut sind, dazu brauchst du die Community.

    Der Gerd hat es schon erklärt, aber als leidenschaftlicher FF-Fan, muss man schon sagen, dass das Spiel vor allem in Japan sehr erfolgreich ist.

    Das war mit FF11 genauso. Die restlichen Spieler befinden sich zerstreut in Amerika und Europa, aber ne richtig dicke Nummer ist das hier nie gewesen.

    Liegt aber vermutlich auch an den Abo-Gebühren, die meines Erachtens für solch ein Spiel doch etwas hoch sind.

    Die Offline Teile von FF kommen bei uns dagegen auch ganz gut an. Ich hätte hier auch gern nochmal eine Info zu Tree of Savior gelesen. Für all die Nostalgiker, die Ragnarok nie vergessen haben.

    Wir haben uns auf Titel beschränkt, die eher Mainstream sind. Tree of Savior ist schon extrem nischig — das zeichnete sich ja schon lange ab und hat sich auch am Interesse der Leser auf unserer Seite wiedergespiegelt.

    Und das kann man dann objektiv messen. Aber ob da Tree of Savior auftauchen würde — das wär eben auch wieder subjektiv. Aber es ist unheimlich schwer, andere davon zu überzeugen, das auch mal zu probieren.

    Also ich erinnere mal dran, letztes Jahr als wir die Top 20 der beliebtesten Spiele auf unserer Seite hier vorgestellt haben — da waren einige schockiert, dass FF14 nicht dabei ist.

    Naja, das würde ich nicht so sagen. Die Spielerzahlrn steigen stetig. Ich Spiele selbst nicht, aus Zeitmangel. Schwer tut es sich zwar, aber es gewinnt dennoch stetig neue Spieler.

    Die gehen ja nie runter. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es in Deutschland die letzten Jahre wahnsinnig gewachsen ist. Wir merken das hier bei unseren Clickzahlen auch ganz deutlich.

    Es kann natürlich sein, dass andere Seiten da wahnsinnig erfolgreich sind — und die Leute einfach uns doof finden — aber unsere Clickzahlen spiegeln normalerweise ganz gut das Interesse an einem Spiel wieder.

    Wir hatten die Diskussion schon öfter. FFFans können sich gar nicht vorstellen, dass sich nicht so viele Leute für das Spiele interessieren. Das ist — wie bei anderen Asia-Spielen auch — schon so eine abgeschlossene Gemeinschaft.

    Gerade viele Spiele-Journalisten mögen das Spiel echt gerne und würden FF14 öfter covern — aber die Clickzahlen stimmen da wohl echt nicht.

    Das ist meine Beobachtung zumindest. Aber das ist schon länger her. Mich persönlich konnte kein MMO fesseln. Auch TESO hats nicht geschafft.

    FF tut es. Ich denke was dem Spiel sicher nicht gut tut, ist das es erst im Endcontent wirklich fordernd wird. Vorher ist es einfach…. Was auch von vielen die wohl bei level 30 oder so aufgehört haben bemängelt wird.

    Da es anscheinend zu langsam sei. Ich glaub, die Ästhetik und das Kampfsystem schrecken schon viele ab, es zu versuchen. Die kommen gar nicht in den Endcontent.

    Das braucht wirklich lange, um in Gang zu kommen, find ich. Bis man das mit den Multiklassen geschnallt hat und viele Systeme. FF14 passt heute nicht mehr so in die Zeit, glaube ich.

    Das entwickelt sich auch in eine andere Richtung als der Rest des Marktes. Das ist schon ein spannendes Thema. Aus meiner Sicht: Die Medien hätten sehr gerne, dass das läuft.

    Square Enix natürlich auch. Es tut sich aus bestimmten Gründen schwer. Vielleicht wär das ein riesen Hit geworden, wenn es oder erschienen wäre — mit vielen der Ideen.

    Das mit den Multiklassen lässt sich sehr schnell googeln und wird auch ingame finde ich gut erklärt. Vom Kampfsystem her ist es halt klassisch.

    Was hat den da WoW gross anders? Gut…es hat halt das Monopol drauf. Aber im Endcontent ist FF wirklich nicht langsam…. Es setzt viel mehr auf mechanik.

    FFXIV macht vieles richtig. Ich finde halt aber, dass es in Europa so arg ignoriert wird, hat es bei weitem nicht verdient.

    Deswegen hab ich auch einen Ninja gespielt, aber dennoch hat mir das Gameplay nicht zugesagt. Das war bei mir ähnlich.

    Die Quests und die Hauptstoryline sind wirklich schön ausgearbeitet, wirken leider hin und wieder auch etwas plump wenn der eigene Charakter nur dasteht und grinsend nickt… Kriegsgetümmel, Blutrausch — Eigener Charakter: Grinst und nickt…….

    Da hätte man etwas mehr Liebe reinstecken können vgl. GuildWars 2 wo der eigene Charakter sogar eine Vertonung bekommen hat. Die Grafik ist für viele Europäer vielleicht gewöhnungsbedürftig, aber wenn man seinen Charakter nicht unbedingt herrichtet wie ein Knallbonbon, dann kann man sich damit sicherlich arrangieren, besonders mit den Rassen die doch eine schöne Abwechslung und Vielfalt bieten.

    Die Charaktererstellung ist in Ordnung, man kann auch im Spiel nochmal Frisur und Makeup, Tatoos und sowas verändern und schaltet neue Frisuren frei, es werden auch neue Cosmetics kostenfrei geupdated.

    Die Rüstungen und Outfits sind schön gemacht, meist auch pro Klasse unterschiedlich und individuell angepasst und das Kampfsystem erinnert an WoW.

    Klassisch aber nicht schlecht. Für Action-Spieler definitiv langsam, aber nicht schlecht und manche der Kämpfe waren schon anspruchsvoll. Als ich vor etwa einem halben Jahr aufhörte, waren nicht annähernd genug Häuser für alle Charaktere und Gilden auf dem Server vorhanden.

    Square Enix begründete dies mit fehlendem Speicherplatz auf den Servern. Da fragte ich mich dann, wozu ich Gebühren zahle? Das Housing selbst, wenn man denn das Glück hatte eins zu ergattern war sehr schön, mit Garten, Anbau von Futter für den Reitvogel, sogar eigener Jukebox,..

    Ansonsten musste man sie aus dem Auktionshaus kaufen, zu teilweise horrenden und teilweise dann wieder Spott-Preisen.

    Den ein oder anderen mag das nicht stören, ich finde Vollpreis für das Spiel, Vollpreis für das Addon, Abo und Shop doch etwas zu viel des Guten.

    Aber Blizzard macht ja denselben Mist mit WoW…. Ob das so stimmt… Keine Ahnung! What gives this game an edge over several online shooting games is the solid collection of fully customizable weapons.

    And with several challenging missions at the disposal, this fast-paced shooter combat game can keep you hooked for hours of a shooting spree.

    Along the way, you can also explore the amazing world and collect unique items to stay ahead of your rivals. Despite being on the heavier side, it runs quite smoothly.

    As for pricing, the game lets you go for a shooting spree for free. However, you will have to shell out a few bucks if you want to take all the goodies for a ride.

    So, if you are hunting for a game with an adrenaline-fuelling combat system , it can just be the answer to your needs. With diverse characters, the game offers you enough flexibility to choose the sort of character that fits your combat style.

    From the mighty Amani to the fascinating Popori, the game has got enough variety to appeal to your taste. And with a futuristic world to explore , you will never get tired going after your enemies or showcasing your heroics.

    But what has called for my attention in this game is the option to indulge in a myriad of fleet-footed maneuvers which bring a lot of fun into the play.

    Not just that, I have also liked the group dungeons and eliminating the big-ass monsters. Things like open-world PvP and in-game elections ensure the gameplay remains exciting.

    On top of all, the addition of red refuge, guild-versus-guild combat, and all-new leaderboards in the latest iteration have further enhanced its reputation as gaming colossal.

    And, should you wish to go for an epic battle wrapped into a fascinating story, it can be a great contender. As for the gameplay, it has a zoneless world with first and third-person views.

    Apart from some traditional combat settings, the game also features naval combat where players can engage in the nerve-wracking sea-land battles or secure trade routes.

    As a player, you are tasked to build massive ships and fully equip them with advanced weapons. Depending on your wish, you can choose to fight with other players or sea monsters.

    Probably the most fascinating part of this role-playing game is the fantasy-driven environment. Inside these zones exist mighty fortresses which you can control by showcasing your valor.

    Aion features six subclasses and eleven main classes. To get started, you have to choose from one of the primary classes such as the scout, priest, muse, mage, warrior, and technist.

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    Daran rüttelt auch die in die Jahre gekommene Optik nichts, die in neuesten Erweiterungen mit prächtigen Anblicken immer noch für Überraschungen sorgt.

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